Lợi dụng mạng đào tạo riêng biệt để 'cày game' gần 9 tiếng một ngày
Theo tài liệu do Nghị sĩ Hwang Jung-a thuộc Đảng Dân chủ Hàn Quốc công bố ngày thứ Hai, năm nhân viên thuộc Viện Nghiên cứu An ninh Quốc gia (NSRI) đã nhiều lần đăng nhập vào dịch vụ Battle.net của trò chơi StarCraft trong khoảng thời gian từ tháng 9 đến tháng 12 năm 2024. Đáng chú ý, các hồ sơ ghi nhận thời gian truy cập cá nhân cao nhất trong một ngày lên tới 8 giờ 53 phút, và tổng thời gian truy cập của một nhân viên vượt quá 90 giờ.
Các nhân viên vi phạm đã triệt để lợi dụng việc địa điểm làm việc của họ – Trung tâm Diễn tập và Đào tạo An ninh Mạng – nằm tách biệt hoàn toàn so với trụ sở chính của viện.
Trung tâm này được trang bị đường truyền mạng đối ngoại riêng biệt phục vụ mục đích huấn luyện, cho phép họ vượt qua tường lửa nội bộ để kết nối thẳng tới các máy chủ trò chơi bên ngoài mà không bị hệ thống an ninh chặn lại. Thậm chí, một số người vẫn ngoan cố tìm cách truy cập ngay cả sau khi đường truyền thử nghiệm bị ngắt vào tháng 12 năm 2024.
"Việc liên tục truy cập các máy chủ trò chơi bằng cách lợi dụng sự vắng mặt của người quản lý là một sự buông lỏng kỷ luật nghiêm trọng đối với những nhân sự được giao phó trọng trách bảo vệ an ninh mạng quốc gia." - Hwang Jung-a, Nghị sĩ Quốc hội Hàn Quốc
Năm nhân viên Viện Nghiên cứu An ninh Quốc gia Hàn Quốc bị phát hiện lén chơi game StarCraft trong giờ làm việc.
Hồ sơ ghi nhận thời gian truy cập game tối đa lên tới gần 9 giờ trong một ngày và tổng cộng hơn 90 giờ đối với một cá nhân.
Nhóm nhân viên lợi dụng mạng internet đối ngoại của Trung tâm Đào tạo An ninh Mạng để vượt tường lửa cơ quan.
Hình thức kỷ luật gây tranh cãi và lỗ hổng bảo vệ người tố giác nội bộ
Vụ việc chỉ bị đưa ra ánh sáng sau khi một nhân viên dũng cảm gửi đơn tố giác thông qua cổng báo cáo nặc danh của Viện Nghiên cứu Điện tử và Viễn thông Hàn Quốc (ETRI) – cơ quan cấp trên quản lý viện an ninh mạng. Giải trình với cơ quan điều tra, các nhân viên liên quan bao biện rằng họ chỉ truy cập mạng giải trí sau khi hoàn thành một sự kiện lớn, đồng thời phủ nhận việc dành toàn bộ thời gian trực tuyến để chơi game.
Tuy nhiên, mức xử lý kỷ luật đã dấy lên làn sóng bất bình khi cả 5 nhân viên chỉ nhận hình thức 'khiển trách' – mức kỷ luật nhẹ nhất theo Đạo luật Công chức Nhà nước Hàn Quốc – kèm theo việc trừ ngày nghỉ phép năm tương ứng với thời gian chơi game. Nghị sĩ Hwang Jung-a bày tỏ quan ngại sâu sắc khi người tố giác nội bộ không được bảo vệ đầy đủ, thậm chí còn bị một quản lý cấp cao lớn tiếng đe dọa, đòi hỏi cơ quan chức năng phải rà soát toàn diện cơ chế bảo vệ an toàn cho người chống tiêu cực.
"Cùng với việc giám sát chặt chẽ hành vi của nhân viên và quy trách nhiệm nghiêm minh, viện nghiên cứu phải xem xét lại các biện pháp bảo vệ để đảm bảo rằng những người tố giác nội bộ không phải chịu bất kỳ sự bất lợi nào." - Hwang Jung-a, Nghị sĩ Quốc hội Hàn Quốc
Cả 5 nhân viên vi phạm chỉ bị xử lý kỷ luật khiển trách và trừ phép năm tỷ lệ thuận với số giờ chơi game ghi nhận.
Vụ việc được đưa ra ánh sáng nhờ hệ thống báo cáo nặc danh của Viện Nghiên cứu Điện tử và Viễn thông (ETRI).
Nghị sĩ Hwang lên án việc quản lý đe dọa người tố giác và yêu cầu tăng cường cơ chế bảo vệ nhân chứng nội bộ.














